■エターナルヴォイスMT FAQ
 ここはテラネッツで運営している「メイルトークロールプレイングゲーム(通称MTRPG)・エターナルヴォイスMT」に対して、皆様から寄せられた疑問や質問の中から、特に多かった問い合わせや重要な質問を厳選し掲載するコーナーです。なお、このコーナーでは皆様から送られる全ての質問に対しての対応はしていませんので、あらかじめご了承ください。

質問を投稿する。(FAQ投稿フォーム)



<システム面>
●事務手続き
Q:インターネット上の事務手続きは、いつから開始されるのですか?
A:12月11日(月)から、事務手続きフォーム上にて、MT開始前事務手続きを受け付けます。



●キャラクターメイキング
Q:記憶喪失のPCの場合、名前は記憶を失った後で付けた呼び名で登録しても構いませんか?
A:NO。キャラクター登録時のPC名は必ず本名を登録してください。キャラクター設定では、PCの知らない情報や隠しておきたい情報も正しく登録してください。記憶喪失の場合は、自由設定で『記憶喪失で本名を覚えておらず、○○という名前を名乗っている』等と登録してください。

Q:一般的な人の天分の能力値(心・技・体)は、どの程度ですか?
A:一般的なヒュムノスの能力値平均は10です。最低は1、最大は20程度となっています。地球人はティエラ人に比べると若干能力値が低くなっているようです。天分はゲーム中、変化することはありません。

Q:天分の能力値と似たような特徴を持つ特技を選択することで、天分の能力を補うことはできますか?
例:『優良身体』で、天分の『体』の能力が低いPCでもそれを補うことはできるのでしょうか?
A:YES。判定時に能力値に特技ボーナスとして加えて判定されます。

Q:『食料』の特技を持っていて、調理一筋(50%UP)の設定のPCが、『世相万能』も持っていた場合、調理以外の食料の技能(例:食料調達等)は『世相万能』が適応され、『食料』の技能の1/4の技能を持っているということでいいのでしょうか?
A:YES。別々の特技扱いとなるのでOKです。

Q:自由設定による特技の補足で、『やや重視』は同じ特技に対して何種類も設定することは可能ですか?
A:NO。『やや重視』や『一筋』は、1つの特技に付き1つしか設定できません。同様に『欠点』も1つしか設定できませんので、注意して登録してください。

Q:『○○万能』の特技に対して『やや重視』の補足をした場合、その技能は本来の特技のどの程度の能力となりますか?(例:戦闘万能で回避が得意とした場合)
A::万能特技は本来の特技の1/4で、『やや重視』が割増ですので、本来の特技のおよそ1/3の能力となります。本来の特技には到底及ばないので、万能特技に補足を行う場合は、その点を注意してください。

Q:特技の成長やクラスチェンジはありますか?
A:NO。但し、ゲーム内での社会的立場に関しては、マスターがアイテム称号欄を使用して変更することがあります。

Q::自由設定欄のスペースが狭いので設定が書ききれません。特技名を特技Noで記入するのはアリでしょうか?(例:29砂上船得意)
A:YES。

Q:自由設定欄に記入する文字は、半角でも構いませんか?
A:NO。必ず全角で書いてください。

Q:PCの『肉親等(NPC)に対する詳しすぎる設定』は梅設定になる、とありますが、詳しすぎるというのはどの辺りまでになるのでしょうか?
A:特定の肉親の個性を設定することは、詳しすぎる設定となります。年齢や性別はこれに含ません。例えば『とても気が弱く自分以外と話をしない妹』は妹に関する詳しい設定、『数十人の兄弟』は両親に関する詳しい設定となる可能性があります。肉親はNPCであり、その設定は基本的にマスターが決めるものです。

Q:地球人はどの国の人間でもPCとして登録できますか?
A:YES。

Q:地球人で、自由設定の「ティエラ来訪時に身につけていた品物」として『多額の現金(日本円)・貴金属』を所持している事にしたいのですが、どの程度の金額までが許されるのでしょうか?
A:キャラクター登録時に大量の現金・貴金属を保有しているという設定は、強力すぎる設定として梅設定となります。現金や貴金属に関しては、100G相当が限界となります。これは地球人PCでも同様に適応されます。

Q:地球人は手荷物をティエラに持ち込めますか(学生カバン、大きなぬいぐるみ、花束など)? 持ち込める場合、その大きさや個数の限界は?
A:YES。携帯品程度の大きさの物のみ持ち込めます。生物や乗り物等を持ち込むことはできません。数に関しては制限はありませんが、カードを入手した時に持っていられる、常識的な範囲で設定してください。また、ティエラでは電気が非常に流れにくいという特質がありますので(生態電流、魔法の電気は除く)、携帯電話やノート型パソコンなどの電子機器の類は、持ち込んだとしても一切作動しません。

Q:地球人がティエラに持ち込める銃器に、制限はあるのでしょうか?
A:そのPCが常識的に身につけている物や身につけていてもおかしくないものなら、問題なく持ち込めます。但し、ティエラでは火薬の爆発力が抑えられている為、火器としては使用できません。

Q:キャラクター登録シートに、PCを描くためのスケッチ欄はないのでしょうか?
A:YES。PCの外見をマスターに知らせるには、私信や当社HPコンテンツのオーダーメイドCOMを利用してください。

Q:専門家以外の職業のPCでも、それにふさわしい特技を持っている場合、自由設定で小規模な店舗を持って商売をすることは可能ですか?(戦士の武器屋、など)
A:YES。初期登録では小規模な店舗は自由設定で登録できます。但し、『商い』特技を持っていない場合は、店舗の維持が困難なものとなりますので、合わせて修得しておくことをお勧めします。

Q:H1ディヴの養成学校では、ヴィジョンコーラーと超常魔導師を集めている関係上、ティエラ人PCでは最低年齢が18歳になってします。これで問題はないのでしょうか?
A:YES。17歳以下のティエラ人は超常魔導師見習い、又はヴィジョンコーラー見習いとして入学します。養成学校では、どのようなクラスでも入学を受け付けていますので、心配せずにご参加ください。

<ワールド関連>
●ティエラの気候・風土・自然
Q:ティエラの自然現象は地球と同じものがありますか?
A:概ねYES。ティエラにも地球同様、季節はあります。季節の訪れはティエラ全土を通して同じ時期となりますが、その内容は地域ごとに異なります。また地球に存在する動植物は、大抵ティエラにも存在します。また火山も存在し、それに伴って地震や温泉も存在します。地面を掘り進めばマグマ溜りに辿り着きますが、ティエラ人は一般的に地下を掘ろうとはしません。これは誤ってカード大陸の底を抜いてしまうのではないか? という迷信がある為です。

Q:1つのカード大陸の引力は下に向いているのだと思うのですが、ティエラの世界全体では引力とか重力とかはどうなっているのでしょうか?
A:それぞれのカード大陸は、独立した1つの世界となっています。よって、ティエラ全体での引力や重力というものは存在しません。

Q:地球を割ってティエラ世界が現れましたが、地球の自転公転の影響は受けるのでしょうか?
A:NO。受けません。

Q:カード大陸間には空気はありますか?
A:NO。

Q:ティエラでは、空はどんな風に見えますか?(太陽、月、星の見え方。自転、公転、昼夜の区別等)
A:地球とほぼ変わりません。それぞれのカード大陸の周りには太陽と月のカードが1枚ずつあり、地球上の太陽や月と同じ働きをしながらカード大陸の周りを回っています(見え方も普通の太陽や月と同じです)。また、近くにある他のカード大陸も、ぼんやりとではありますが見えています。星は地球とはモノが違いますが見えます。



●ティエラの文化
Q:各世界の言語は方言程度の違いとありますが、それは「喋っていて“意味不明な言葉”が混じる程度」ですか? それとも会話が成立しない程度ですか?
A:YES/NO。一部、地方独特の言い回しや単語が存在している為、通じない部分はありますが、会話そのものが一切通じないという事はありません。異なる出身地間の会話はテンプルム語を修得している吟遊詩人・トレジャーハンター・商人などが行うのが一般的です。

Q:ティエラでは方角(東西南北)は地球と同じですか? 1つのカード大陸毎の方角で良いのでしょうか?
A:カード大陸毎の方角です。それぞれ、太陽の昇る方向を基準にして決めています。

Q:ティエラでは、以前にも他の惑星の住人が来たことがありますか?
A:YES。地球人以外の異世界人が来たという伝承は存在します。

Q:ティエラの食事事情はどうなっていますか?
A:主食はパンなど小麦から作られる物、および豆類、魚類、肉類です。食器は皿、コップ、ボウル、ナイフ、スプーン、フォークなどがありますが、ハシはありません。ガラス製品も存在しますが非常に高価で、現代地球の物よりは透明度は低くなっています。

Q:ティエラに住むヒュムノス・エルフ・ドワーフ・シフールのそれぞれの結婚適齢年齢と成人・一人前とみなされる年齢を教えて下さい。
A:シフール以外は18歳で成人と見なされるのが一般的です。但し、エルフ・ドワーフは成長にそれぞれ3倍・2倍の期間を必要としますので、実際の年齢は54歳・36歳となります結婚適齢期は成人と見なされた頃と同時期です。シフールは子供をつくることはありません。成人と見なす年齢は、国単位で特別な制約を加えている所はありませんが、村や地域あるいは家といった単位でで様々な制約を設けていることはあります。この場合、狭い地域の物が優先されます。それが犯罪に当らないなら、地域ごとに違った風習があっても構いません。

Q:ティエラにおける異種族間の恋愛は、どのように扱われますか?
A:異種族間における結婚や恋愛は、子供が生まれない為にタブー視されています。ただ、破ったとしても変人か変態扱いされるだけで、特別に罰則が与えられたりする訳ではありません(地域によっては直接罪になる場合もあります)。

Q:船団都市は、街としての機能をどの程度持っていますか?
A:数万〜数十万の人口を持つ完全な人工都市と考えて問題ありません。医療施設や、食料の自給自足も行っています。当初は単純に巨大な船を鎖やロープで連ねて、連ねた甲板を擬似的な一つの大きな土地として居住地としていました。当時、船団都市を構成していた船の種類は、そのほとんどが中世の3本マストの大型帆船のようなものでした。これらの船はいざという時、船団都市から単体で離れて航行できるように、整然と並んで連結されていました。現在、船団都市はその人口の増加に伴って、以前のような整然とした隊列は組めなくなっています。船団都市を構成している船は、小さいものは東南アジアのハウスボートのようなものから、巨大なものは豪華客船クラスまで様々なものとなっています。それらが無秩序にお互いを鎖やロープ、場所によっては太い渡り橋まで掛けて繋がっていく事によって、人口数十万の都市を形成するようになりました。また船自体、船団都市用に甲板を通常より遥かに広く作られるようになり、マストも外されて住人がその甲板の上に2階層から3階層の住居を建築するようになりました。太い渡り橋では荷馬車が行き交うなど、地面に相当するものが船の甲板であるという事を除けば、単なる水上都市であるかのような錯覚を覚えます。船団都市を構成している船は木製で、建造されている住居も木製です。住居はハウスボートの発展形のようなもので、人口密度は高くなく、それぞれの部屋は比較的大きく作られています。その代わり船団都市を構成している船の総数は軽く数千隻を上回っています。

Q:聖職者には誰がなれるのですか?
A:教会に属し、その教会が認める資格を得られれば誰でもなれます。

Q:ティエラには警察に相当する職業はありますか?
A:各土地柄に合わせた警備隊や、騎士団が警察に相当します。

Q:学校施設に相当する物はありますか?
A:YES。但し、世界的には徒弟制が主流ですので、どこにでもあるという訳ではありません。現在はクラウディアで銀に対抗する勢力を整える為の軍事訓練施設(B4)や、アクアシーズでヴィジョンマイスターを育てる施設(H1)などが、学校に相当するものとして設立されています。

Q:ティエラには法律のような物はありますか? ある場合、誰が作った決めたりするのでしょうか?
A:YES。世界全体で「古代の理」という条約的なものがあり、それを基本に世界毎、国毎に決められたものがあります。世界全体に関わるものは巫女たちとその相談役が4年に1度の会談で決め、それ以外は国王が国の重臣たちと相談して決めるのが普通です。
 なお、国によっては明文化されず、慣習法としてのみ存在する場合もあります。

Q:法律があるとして、地球人もそれを守るべきなのでしょうか?
A:YES。可能な限り守るべきでしょう。知らないで軽い違反を犯した場合は情状酌量の余地が付きますが、基本的には相応の罰則が科せられる事になります。ただし、兵役などの法律は対象外とされます。

Q:金銭取引は定着した世界なのでしょうか?
A:一部YES。都市に住んでいる人々の間では定着していますが、地方にいくと物々交換で生活している人々も多くいます。

<ワールド関連>
●地名
Q:各国の王がいる都市は首都ですか、それとも王都ですか?
A:基本的に王都と呼ばれています。



●地球人
Q:地球人が聖獣カードから聞こえてくる声を聞き、カードを手に取ってからティエラに行くまで、どのくらいの時間がありますか?
A:現実時間では一瞬です。但し、プレイングマニュアルの冒頭コミックのように、聖獣との会話を行う為、体感時間としては2〜3分間ほどあります。この間に、プレイングマニュアルに書かれているヴィジョンやその使用法の大まかな説明を受けます。

Q:エターナルヴォイスMTの始まる次期(1回目のプレイング時)には、地球人はティエラについてどのくらいの知識がありますか?
A:今回の地球人の召喚は、星暦1350年1月15日に集中しています。数日遅れて召喚される者もいますが、1月1日以前に召喚された地球人はいないようです。地球人がティエラへの召喚されてから、第1回プレイング時までには2週間程の期間があり、この期間で地球人はプレイングマニュアルに書いてあることくらいは理解しています。

Q:地球人が大量に来たことで、ティエラ人としての反応はどんなものですか?
A:ティエラでは異世界より来た住人に対し、客人として好意的に接するという傾向があります。但し、これほど多くの異世界人が1度に来たことはなく、一部の地域では、大量に地球人に対して混乱も発生しており、その対応は各地域ごとに対応はまちまちばものとなっています。しかし、今回召喚された地球人はヴィジョン使いとして類い希な才能があることが判明しており、各地で客人として受け入れられることが一般的です。



●ヴィジョン
Q:ヴィジョン使いとヴィジョンはどの程度まで離れる事ができるのでしょうか?
A:視認して操作できる範囲で、概ね30m程度です。ただし、ヴィジョンは本能として常に使い手を守ろうとしているので、遠くまで離れようとはしません。成長したヴィジョンの中には、ヴィジョン自身が独自の判断で30m以上離れることがあるものもいる、と言われています。

Q:ヴィジョンと使い手は意志の疎通が出来ますか? 出来るとしたらどういう方法で行うのですか?
A:YES。ヴィジョンと使い手は精神が繋がっている為、離れていてもお互いの声が頭の中に直接聞えます。ヴィジョンは使い手が話した言葉を、通常の会話として理解できます。その内容がヴィジョンの意思に沿っているのなら実行します。

Q:「ヴィジョンの持つ自我」は誰が決めるのですか?
A:ヴィジョンが成長する事によって生じる自我は、マスターによって決められます。

Q:ヴィジョンの特殊能力は固定ですか?
A:NO。ヴィジョンの成長に伴って増えていきます。

Q:ヴィジョンの特殊能力で(2)とあるものは、手加減して(1)で使用する、という事も可能なのでしょうか?
A:YES。

Q:特殊能力に飛行がないヴィジョンは、形状として翼のあるヴィジョンでも魔法を使わないと飛べないのですか?
A:YES。

Q:ヴィジョンの与えるダメージは一発辺りどの程度のダメージランクが入るでしょうか?
A:一般人に格闘攻撃を行った場合「重傷」、特殊能力の「重傷」と書かれているものを一般人に向けて行えば、やはり「重傷」です。

Q:魔法カードをヴィジョンに使わせる場合、カードはヴィジョンが装備する必要があるのでしょうか?
A:YES。使い手が何らかの方法でヴィジョンに渡す必要があります。

Q:ティエラでヴィジョンで戦うのには、どういう意味があるのですか?
A:ヴィジョン使いは聖獣カードを手に入れた時に聞こえる声や、ヴィジョンを使っていく内に聞こえてくるヴィジョン自身の声によって知っているのですが、ヴィジョンはティエラを守るという使命を持っています。その来るべき日の戦いにおいて、十分な力が発揮できるよう、自らを鍛えるという意味があります。一般には「ヴィジョンは強力な力を秘めた戦士」として認識されています。

Q:ヴィジョン同士の戦いの最中、その使い手に攻撃をしても良いのですか?
A:YES。ただ、ヴィジョンは特に命令をしなくとも、使い手を守ろうとして動きます。もし、ヴィジョン使い同士の1対1の戦いの場合、使い手はヴィジョンの制御に全神経を傾けていなければならないので、自分自身が相手を攻撃する事はできません。この場合、1度ヴィジョンをカードに戻し、改めて攻撃する必要があります。

Q:ヴィジョンは武器を持って戦うことが出来ますか?
A:YES。ヴィジョンは我々が武器を扱うのと同じく、普通に武器を手にして戦う事ができます。例えば道端に落ちている石を拾い、それを敵に向けて投げつけるという行為も可能です。

Q:ヴィジョンで戦って負けた場合、カードはどうなりますか? 又、使い手はどうなりますか? 地球人がティエラで死亡した時は?
A:ヴィジョンは基本的に死亡する事はありません。負けたヴィジョンは聖獣カードの中に戻ります。この時、使用者は精神的な疲れは感じられるものの、勝った方が使い手に対し止めを刺したりしない限り、死亡したりもしません。もし、止めを刺されたり、他の要因で死亡した場合には、通常の死亡と同じ扱いになります。
 なお、戦いに負けてカードに戻ったヴィジョンが、再び具現化するには1ヶ月ほどの期間が必要となります。

Q:召喚されていないヴィジョンは、使い手が奇襲されることがあっても、召喚されない限りただのカードに過ぎませんか?
A:YES。

Q:自分の出来る事を含めて、ヴィジョンをイメージ通りに動かすには、集中以外に成長や同化が必要なのでしょうか?
A:ヴィジョンは操作するというより、命令するという感覚の方が近いです。その為、スキルも使い手とヴィジョンでは別扱いとなります。ヴィジョンを完全にイメージ通りに動かすには、同化してヴィジョンと一体化する必要性があります。

Q:自分の聖獣カードと自由に話すことは可能ですか?
A:原則NO。聖獣カードの状態のヴィジョンと話すことは原則できません。但し、成長したヴィジョンの中には、この制限を超えて、聖獣カードの状態で意志を疎通することができるものもいる、と言われています。

Q:ヴィジョンを対等な話相手とするには、成長のさせ方にかかっていますか?
A:NO。どのような成長のさせ方をしても、成長したヴィジョンは使い手と会話を行うことができます。

Q:ヴィジョン使い個人の能力値(天分や特技等)は、ヴィジョンの格闘能力や魔法能力にどの程度影響を与えますか?
A:PCの特技や体・技は反映されません。心の強さに影響されます。但し、ヴィジョン適性(ティエラ人)の特技を持っているPCは心の能力値を2倍、ヴィジョン適性(地球人)の特技を持っているPCは心の能力値を4倍として扱われます。

Q:ティエラでは聖獣カードをどうやって手に入れるのでしょう?
A:古代の遺跡から発掘されたり、国や家に代々受け継がれているものを手に入れるのが一般的です。聖獣カードは、ティエラを守護する聖獣の意志を濃く受け継いでいると考えられており、世界が危機に陥ると聖獣がヴィジョンを使いこなすに値する人物に、直接渡すというケースもあると伝えられています。

Q:「地球人」「ヴィジョンコーラー」以外のPCも聖獣カードを手に入れ、使用できるようになる可能性はありますか?
A:NO。聖獣カードを入手することはあり得ますが、ヴィジョンを召喚することができません。

Q:借りる・もらう・奪うなどして手に入れた他人の聖獣カードを自分のカードとして使用できますか?
A:NO。聖獣カードは、例え使い手同士が同意して借し合ったり貰ったりしても、その聖獣カードのヴィジョンに認められなければ、使用することはできません。聖獣カードが盗まれた場合は、次の日には自動的に元の持ち主の元に戻ってきます。複数の聖獣カードを保有することはできますが、1度に使用できるのは1枚だけです。

Q:ヴィジョンコーラーは生まれたときから聖獣カードを持っているのでしょうか?
A:NO。ヴィジョンコーラーとはヴィジョンを使いこなせる人の事を指します。聖獣カードの有無とは関係ありません。

Q:事故や寿命などでヴィジョン使いが死亡し、所有者を失った聖獣カードはどうなるのでしょうか?
A:その聖獣カードは元々誰の所有物かで対応は異なります。聖獣カードが個人の所有物である場合は、通常は生前の使用者の意志を継ぐものに託されます。国家や組織から貸し与えていたものなら返還されます。また、使いこなせる者が一族の中に現われる事を信じ、家宝として保管する例もあります。基本的に聖獣カードの譲渡にはヴィジョンの意志が介入するので、自由にやり取りされることはありません。

Q:シフールのヴィジョンコーラーの場合、聖獣カード、及びヴィジョンの大きさはどうなるのでしょう?
A:聖獣カードの大きさは、使い手の身体の大きさに関係なく一律同じです(名刺よりも少し幅がある程度)。ヴィジョンの大きさも使い手の身体の大きさには影響を受けません。

Q:「聖獣カードは傷付いても再生する」とありましたが、聖獣カードにパンチ穴を空け、ヒモ(もしくは鎖)を通した場合は、どうなりますか?
A:ヒモが通っている部分を残して修復します。この場合、修復が不完全なので、ヴィジョンを呼び出すことは不可能となってしまいます。聖獣カードは傷付けることなく持ち歩くようにしましょう。

Q:同様に、カードにパンチ穴を空け、それをビニールパッチで補強してヒモを通した場合や、カードにハトメで穴を空け、固定してヒモを通した場合は、どうなりますか?
A:上記と同様、障害となる物体によって、聖獣カードの修復が不完全となってしまいます。